在《武侠》中,你能够借助运用阅历的方式来�秘笈实现各类提升。而在游戏中的秘笈系统部分,又可以分成功法及阵法两大子系统。下面就一起来了解下这两大子系统�
首先,功法系统。在游戏中功法系统主要由以下几个种类组成�
�普通攻�(每升一级就能够提升七点普攻);
�绝技攻击(每升一级就能够提升七点绝攻);
�内功攻击(每升一级就能够提升七点内功);
�普通防�(每升一级就能够提升七点普防);
�绝技防御(每升一级就能够提升七点绝防);
�内功防御(每升一级就能够提升七点内防);
⑦生命力上限(每升一级就能够提升二十点生命力);
⑧暴�(每升一级就能够提升三十点暴击的几率);
⑨命�(每升一级就能够提升五十点的命中�);
⑩闪�(每升一级就能够提升三十点的闪避几率);
⑾格�(每升一级就能够提升三十点的格挡几率);
⑿必杀(每升一级就能够提升五十点的暴击损害�);
⒀破击(每升一级就能够提升五十点的破击�);
⒁韧�(每升一级就能够提升五十点的韧性�)�
其次,阵法系统。在游戏中阵法系统主要由以下几个类型组成�
�北斗�(每升一级就能够提升二十点的绝攻);
�伏魔�(每升一级就能够提升十点的普�);
�乾坤�(每升一级就能够提升五十点的暴击�);
④升龙阵(每升一级就能够提升五十点的韧性�);
⑤罗汉阵(每升一级就能够提升五十点的破击�);
⑥真武阵(每升一级就能够提升五十点的格挡�);
⑦八卦阵(每升一级就能够提升五十点的命中�)�
在阵法系统中,所有的阵法的默认上阵单位数均为二,而在四级以及十级的时候,除了北斗阵法,其他阵法均能够对上阵单位数进行增多�
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