武侠,看名字大家就知道是,是一款以剑、拳头、暗器为主的古装版游戏。下面呢给大家介绍一下基本的新手路线。
一、职业选择。
提供有3个职业可选择,拳宗、剑宗、玄宗,先给大家介绍下3个职业,以便于大家对职业。
1.拳宗,突出之处就是有超高的防御能力,勇猛的战士类型,血牛防高,攻击力属于中等行,(职业特点在人物中期体现最为明显)。
2.剑宗,突出之处就是有超高的躲避能力,身形及其灵活类型。(职业特点在前期体现最为明显)。
3.玄宗,突出之处就是有超高的暴击跟命中,刺客类型职业,十步一杀,盯上你,你绝对跑不掉。(职业特点在人物后期体现明显)。
三个职业有自己不同的特点,每个职业的特点会在不同时期体现明显。
二、进入游戏开始武侠之旅
新手上线,就是一大堆的任务啦什么的,只要按照游戏提示,这样可以升到二十多级。到了二十多级你当天的体力也就差不多用完了,然后别灰心,随着你等级增加体力也不断增加,升一级给80体力。任务为主升级,任务通常都是下副本,每次副本要5个体力值,起初只能手动通关过主线任务副本,后面可以通过扫荡来完成。体力消耗光后,你可以点内修,时间短你发现不了什么,可是时间长了的话,这个内修经验让你爽歪歪的,升级就推荐任务加内修,也许有人会问,那没任务体力不是浪费了吗?我想告诉大家,可以拿体力去刷级,内测中等级也能拉开距离,不要用这点体力去给自己搞装备武器书需要的材料。神秘商每隔6小时刷新6种材料,当然要是无所谓元宝的煤老板或富二代的话可无视CD,元宝刷材料
三、图纸和材料
图纸和材料的出处可以点击副本详情提示。这也是内测较封测人性化的体现,玩家不用再辛苦的那个小本本去记打哪位大侠才可以出什么图纸。
四、丹药
一种吃了以后可以提高角色属性的东西。不同的丹药提升属性不同,按属性分为外功丹、绝技丹、内功丹。按阶级分为1、2、3、4品,5品现在有材料没图纸。刷材料你可以点击背包里装备卷轴,然后点击需要的那个材料图标,系统自动带你去那个能打出材料的副本,看一次出几个材料,然后再看你需要多少材料,计算出需要几次扫荡。根据伙伴属性来使用丹药。
五、强化
1、强化费用和装备本身的等级无关,只和颜色和强化等级有关系。
2、不同位置的装备强化费用是不一样的,武器和罡气较防具贵不少。
3、紫色装备强化费用非常贵,同部件同强化等级的紫色强化费用是蓝色的3.333倍,所以请大家尽可能的晚做紫色,把10级蓝色装备尽可能的强化到很高等级直接出40紫色。
4、不同时间你需要的强化的装备位置不同,一开始肯定是追求的普通攻击和普通防御,所以优先强化武器和衣服,其次帽子。等到后面,绝技攻击的优势体现出来了,这个时候就得咬牙强化加绝技攻击的装备了,当然绝技防御的鞋子也得跟上。
5、强化就是一点点的积累你的战斗力,不是一下就能看出效果差别。
六、武魂
在20级的时候,我们就可以寻魂了,一共有5个NPC,等级越高的NPC获得高品质的武魂的几率越高,武魂分为白、蓝、紫、黄四种品质,武魂需要通过吞噬其他武魂升级,级高的武魂才能充分体现其强大之处。武魂又分为生命、气势、普攻、普防、绝技攻、绝技防、内功攻、内功防、爆击、韧性、命中、闪避、破击、格挡十四种类型,不同武魂的组合形成不同的流派。武魂这个东西呢很重要,推荐元宝召唤,内测送元宝活动也不少,何必浪费那么多的铜币在这上。
七、阅历
要说起阅历,目前为止,自我感觉,技能点严重缺失,请大家慎重,别乱点,开始也许感觉够用,可等后来那些属性技能一出,立马就觉得严重不足,像躲避,生命,破击,命中一类。对于宝武侠的选择,建议大家选择个血高的,配备上躲避的武魂,点上加闪避的秘籍,不然boss很容易秒人。话说光明顶也是个浪费阅历用来鼓舞的地方,所以不要点光,每天必须鼓舞到100%,这是你每天声望的主要来源。
八、声望
声望是招伙伴的基础。伙伴的重要性,想必玩过游戏的大家都知道,所以,声望的重要性就不言而喻了。那么,我们该怎么获得声望呢,以下简单介绍几种。
1、参加竞技场挑战,并且每天会根据玩家参加的竞技场排名发放的奖励,可以获得声望。(经本人测试目前前十的声望奖励相差不多)
2、每天晚上8:00的决战光明顶,靠连杀批量获得声望。
3、帮会上香,推荐天木香。
4、押运镖车。
5、参加论坛活动~
九、聚宝盆
每天5次,第一次2元宝,第二次4元宝,与此叠加。中、后期不推荐使用,不划算。
十、华山比武
不少朋友因为自己装备差,懒得去打,其实这里每天打全的话,所得也不菲。确立你武侠地位的地方。
十一、押镖
能获得比较客观的声望金钱,是你每天获得铜币的主要途径。押镖同时你也可以劫镖,同样劫成功的话能获取一定的金钱声望!点到紫镖即可。
推荐(找个同伴合作,每人每天可以押镖3次护镖2次,你押镖他跟你护镖,他押你护,这样可以大大降低被劫镖的可能性,护镖人也是同样可以得到金钱声望的,押镖护镖2个任务不会冲突的)。
十二、培养
人物培养的最大值是:人物等级×2+20(不是必定的,列如:人物等级20那么20×2+20=60当培养到59时,可能会出现培养到62,这里说的最大值的意思是人物培养到60或以上,那么人物在这个等级上这项属性是不会再增加的了)而培养达到最大值之后是不会降低的,那么我们就可以玩个小技巧,在达到某个升级困难等级后,我们可以先把某个单属性培养的最大值,其他两项先不用管。因为达到最大值不下降,所以能放心的把下个属性也培养至最大值,第三个属性不用说也能达到满值。这样一来,所以属性就都培养满了。
十三、武道残卷
这也是新功能之一。可用来提升经脉和角色技能。个人推荐前期提升经脉。提升角色技能用在群攻伙伴上更为划算。
十四、决战光明顶
武侠OL中决战光明顶分为两大派,玩家可通过参加阵营战进行比斗。大家都知道阵营战是获得声望的一个重要途径,要想多拿到声望就要在阵营战最大发挥自己伙伴的实力。 前三甲:最高连胜的玩家会被显示在连胜榜上。(应该是这样,公测应该会优化的)结束时间:结束时间为阵营战剩余时间,当结束时间到0:00时,阵营战结束。30分钟累计奖励:阵营战结束后,系统会发来消息,告诉玩家本次阵营战的输赢和场数以及累计获得的声望和铜币。战斗匹配为系统在同级别段的两个阵营中自动匹配参战的玩家。阵营战为持续战斗,当玩家战斗胜利后继续匹配下一场战斗,但不能回复血量。战斗失败则停止阵营战,需要再次点击参战才能继续战斗。战斗奖励规则:战斗奖励为声望和铜钱,连胜次数越多获得的奖励会越高。 最后祝攻略大赛圆满,成功!
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